Гиперпреданность первоисточнику погубила новый фильм ужасов на международных экранах
Попытка режиссёра Кристофа Гана воссоздать атмосферу культовой игры Silent Hill 2 в фильме «Возвращение в Сайлент Хилл» обернулась творческим провалом, несмотря на 23-миллионный бюджет и съёмки в Канаде. Картина, вышедшая спустя два десятилетия после его первой экранизации франшизы, получила волну негативных оценок от критиков и зрителей, разочарованных механическим копированием сюжетных элементов.
Основной проблемой стала неадаптированность игрового формата для киноязыка. Скрупулёзное воспроизведение знаковых сцен — от встречи Джеймса Сандерленда с Анджелой на кладбище до блужданий в тумане — превратило динамичную историю в череду статичных образов. Добавление религиозного культа, отсутствовавшего в оригинальной игре 2001 года, исказило мотивацию главного героя, преобразовав его из сложного антигероя в шаблонного «спасителя» возлюбленной от сектантов.
Технические аспекты также вызывают вопросы: компьютерная графика в эпизодах с тараканами выглядит неестественно, а постоянное использование затемнений и тумана маскирует ограниченность бюджета. Хотя монстры в исполнении профессиональных танцоров — особенно Пирамидоголовый — демонстрируют впечатляющую пластику, их экранное время минимально.
Актёрские работы не спасают положение. Джереми Ирвин в роли Джеймса большую часть фильма сохраняет одно выражение лица, а попытка Ханны Эмили Андерсон играть трёх персонажей одновременно (Мэри, Мария, Лора) приводит к упрощению их образов. Единственным бесспорным достоинством остаётся саундтрек Акиры Ямаоки, включающий легендарную композицию Theme of Laura.
Примечательно, что это уже третья экранизация франшизы после относительно успешного «Сайлент Хилл» (2006) от самого Гана и провального сиквела 2012 года. Новый фильм не смог учесть ошибок предшественников, пытаясь угодить и новичкам, и фанатам игры, но не удовлетворив ни тех, ни других. Расплывчатый финал с намёком на временную петлю лишь усиливает ощущение незавершённости.