Китайские исследователи, работающие над археологическим материалом с 2019 года, уверяют, что к концу 2026 года смогут представить первые расшифровки правил древней игры «люо», найденных в гробнице императора Лю Хэ. Учёные изучают порядка тысячи бамбуковых листов, почти разрушенных временем, и надеются, что их усилия откроют миру тайну того, что часто называют предшественницей всех настольных игр.
Считается, что «люо» могла зародиться более 3,5 тысяч лет назад. Самые ранние находки, относящиеся к периоду Сражающихся царств (476–221 гг. до н. э.), подтверждают её древность. В Древнем Китае игру любили все: от знатных кланов до простых горожан. Обычай помещать игровую коробочку в погребение был распространён – считалось, что так умерший не будет скучать в загробном мире. Интересно, что после расцвета популярности в эпоху Хань (206–220 г. н. э.) интерес к «люо» резко упал.
«Люо» считается предком шахматоподобных игр, где фигурки перемещаются по размеченной доске согласно определённым правилам. По сравнению с шахматами, появившимися почти полтысячелетия позже, «люо» была гораздо проще и доступнее, что объясняет её широкое распространение. Однако с появлением более сложных развлечений – таких как го и другие стратегические игры – «люо» постепенно ушла в тень.
Из‑за этого до сих пор неизвестно, как именно игралась «люо». Дешифровка надписей обещает пролить свет на её механику. По текущим предположениям, игра представляла собой состязание «рыболовов»: участники стремились довести свои фигурки до центральной части доски, условно названной «прудом», где они «поймали бы рыбу» и заработали бы очки. Вместо костей игроки бросали шесть бамбуковых палочек, но детали игрового процесса пока остаются загадкой.