В мире геймеров постепенно меняются стандарты: 16 гигабайт оперативной памяти уже не выглядят оптимальным выбором для современных игровых компьютеров. Об этом говорят специалисты портала XDA, которые провели сравнительные тесты двух конфигураций — с 16 и 32 гигабайтами ОЗУ.
В эксперименте участвовали процессор Intel Core i5-13600K, видеокарта Nvidia GeForce RTX 4080 и NVMe-накопитель на 4 терабайта. Оказалось, что средняя частота кадров в играх оставалась примерно на одном уровне, но с 16 гигабайтами компьютер заметно хуже справлялся с плавностью работы. Особенно это проявлялось в требовательных играх: появлялись кратковременные зависания и просадки FPS, особенно при быстром перемещении по игровому миру. Также замедлялось переключение между игрой и другими приложениями. Причина очевидна — нехватка оперативной памяти.
По мнению экспертов, 16 гигабайт уже не могут считаться базовым минимумом для игрового ПК. Они рекомендуют выбирать 32 гигабайта, чтобы избежать проблем с производительностью. Этот вывод подтверждает и статистика платформы Steam за сентябрь 2026 года: впервые компьютеры с 32 гигабайтами оперативной памяти стали более популярными, чем те, у которых установлено 16 гигабайт.
Специалисты отмечают, что современные игры могут потреблять до 12-14 гигабайт памяти, не считая фоновых программ. Чтобы не столкнуться с нехваткой ресурсов, эксперты советуют устанавливать в новые игровые компьютеры два модуля DDR5 объемом по 16 гигабайт каждый. Такая конфигурация обеспечит запас как для игр, так и для работы нескольких приложений одновременно.
Кстати, в начале октября стало известно, что долгожданная GTA VI выйдет на ПК в первом квартале 2027 года. На консолях игра появится уже 19 ноября 2026 года.