Настольная игра «Покорители Югры», появившаяся благодаря инициативе Нефтеюганского района, переносит игроков в конец XVI века, когда на территории современной Югры столкнулись интересы Московского государства, хана Кучума и трёх угорских княжеств — Кодского, Пелымского и Бардакова.
В ходе партии каждый может выбрать себе одну из ролей: стать воеводой дружины Ермака, верным вассалом хана Кучума или хитрым князем, который борется за независимость. В игру допускается до пяти человек, что делает её удобной как для небольших компаний, так и для школьных турниров.
Творческая команда Межпоселенческой библиотеки разработала концепцию, а Ирина Нестерова выступила идейным вдохновителем и консультантом проекта. Игровую механику и стратегию придумал Виталий Миронов, а оформление и дизайн — Вероника Кутарба. Благодаря гранту губернатора Югры было выпущено 40 экземпляров, которые распределили по всем библиотекам района, а также передали в Институт археологии Севера и Тюменский государственный университет.
«Покорители Югры» уже участвовали в окружном смотре‑конкурсе лучших практик библиотечного дела, а в школах Пойковского, Лемпино и Сентябрьского прошли настоящие турниры среди старшеклассников. Краеведческий проект также протестировали в районном обществе инвалидов.
Голосовать за игру можно до конца августа на портале «Библиотеки Югры» в разделе «Конкурсы».
Фото: Пресс-служба губернатора Югры